
Que la pelota llegue al cristal no termina automáticamente el punto. Primero distingue entre saque y peloteo, y mira dónde ha botado.
Empieza por el saque
Bota la pelota antes de sacar por abajo y envíala al recuadro diagonal opuesto. Quien resta debe dejarla botar antes de devolverla. Tras una falta en el primer saque tienes un segundo intento.
Cristal y reja no son iguales en el saque
Un saque que bota correctamente y después llega al cristal puede seguir en juego. Si llega a la reja metálica después de ese primer bote y antes del segundo, es falta.
En el peloteo, mira el primer bote
Si tu golpe llega al cristal o a la reja rival antes de tocar el suelo de su campo, es fuera. Un bote válido seguido de contacto con cristal o reja puede seguir en juego. Devuelve la pelota antes de que bote por segunda vez en el suelo.
Practica la decisión con tres situaciones
Pide a tu compañero que diga el orden de los contactos antes del resultado. En estos ejemplos la pelota pasa la red sin tocarla.
- Saque: recuadro correcto y después cristal — sigue el juego.
- Saque: recuadro correcto y después reja antes del segundo bote — falta de saque.
- Peloteo: cristal rival antes del suelo — golpe fuera.
Distingue la decisión de la devolución
Aunque el rebote sea válido, tienes que devolver la pelota a tiempo. Practica rebotes suaves del cristal con tu compañero o entrenador. Usa la misma pelota mientras aprendes; cambiar de material tras cada devolución fallida dificulta comparar la práctica.